The Last of Us Part II a pour console principale le modèle de base de la PlayStation 4

Ce n'est qu'une question de temps avant l'arrivée de la prochaine génération de consoles et de nombreux développeurs de jeux vidéo se préparent déjà à leur arrivée avec des projets en tête pouvant être utilisés pour la PS5 et la Xbox Scarlett. L’un des jeux qui décide de sa plate-forme est le très attendu The Last of Us Part II, qui selon les développeurs, le jeu Il était prévu de travailler sur PS4 Pro, mais heureusement, ils ont fait les tests et leur plate-forme de base sera la PS4..

Cela a été beaucoup pris en compte, car le matériel de mise à jour Midgen qui est arrivé pour la PS4 Pro et la Xbox One X contient plus de puissance et une stabilité des performances accrue, tandis que les consoles de base, telles que la PS4, sont poussées à la limite par les derniers jeux et C'est ce qui génère des problèmes de fluidité dans de nombreux titres. Bien que ce soit une préoccupation, selon Gamigbolt Emilia Schatz, conceptrice de The Last of Us Part II, déclare que l'objectif est de laisser la PS4 être la base principale du jeu pour couvrir autant d'utilisateurs que possible..

«Notre plate-forme cible est la PS4, la base. En fait, c'est ce que j'ai sur mon bureau au travail et c'est ce que nous visons.

C'est un soulagement pour de nombreux adeptes, mais cela peut aussi être un problème, car dans la PS3, ce jeu vidéo reste très instable et crée de nombreux inconvénients qui interrompent l'expérience du joueur. Nous ne serions pas surpris qu'après presque 7 ans, cette suite soit 4 fois meilleure en graphismes et en gameplay que son prédécesseur, et coûte éventuellement la PS4. faites-le fonctionner correctement sans la mise à jour Midgen.

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