Quelle importance aura le reste des joueurs dans Death Stranding? Les connexions sont la clé

Le compte à rebours à l'arrivée de Mort échouée, le nouveau travail de Hideo Kojima, commence sa dernière étape à peine deux mois après son lancement. Depuis que ce titre énigmatique a été annoncé lors de la cérémonie du E3 2016 dans le fameux retour de Kojima dans l'industrie après son départ de Konami, nous n'avons pas cessé de recevoir des commentaires sur son caractère révolutionnaire.

Tous ceux qui ont eu le privilège de pouvoir l’essayer n’hésitent pas à souligner que le père de la saga Metal Gear a réussi à créer quelque chose d'unique avec ce qui fera l'histoire. La principale raison pour laquelle Death Stranding se distingue, mis à part la qualité cinématographique qui déborde, est sa nouveauté système multijoueur appelé Social Strand System.

Les connexions comme nourriture principale

Comme nous vous l'avons déjà dit dans des articles précédents, Hideo Kojima a conçu Death Stranding comme un jeu basé sur des connexions à trois niveaux: sa propre création, les relations entre ses personnages et son histoire, son système de jeu grâce au mode multijoueur.

Cela signifie que Kojima a utilisé chacune des œuvres audiovisuelles et littéraires avec lesquelles il avait des liens affectifs, a constitué une équipe de travail en laquelle il a confiance et admire, a créé une histoire qui tourne autour du lien entre les gens et l'union d'une société fragmentée, et enfin, il fera la connexion et la coopération entre les acteurs un outil clé Pour apprécier son travail.

Mads Mikkelsen, l'acteur qui jouera Falaise, a-t-il déclaré lors d'un entretien selon lequel "la collaboration de différentes personnes de différentes régions du monde sera nécessaire pour trouver une nouvelle forme de coopération qui surprendra tous ceux qui s'immergent dans Death Stranding".

Norman Reedusqui va donner vie à Sam Porter Bridges, protagoniste de cette histoire, a également fait référence à ce nouveau mode de jeu en déclarant ce qui suit:

Le concept est loin dans le futur. Au lieu d'éliminer tout le monde autour de vous, cela rassemble tout le monde. C'est un jeu vidéo très positif, mais effrayant et déprimant en même temps. C'est un nouveau film. Je n'ai jamais rien vu de semblable à ce que nous faisons.

Ce système de jeu, que beaucoup appellent totalement révolutionnaire dans l'industrie, aura le nom de Système de volet social. Rappelez-vous que le mot Strand fait référence à la chaîne qui sert à unir ce qui compte pour nous.

Le système Social Strand va révolutionner le concept multijoueur

Quel est le système de volet social? Bien que beaucoup d’entre nous essaient de déchiffrer chacune des caractéristiques de ce système de jeu, la vérité est que nous n’avons probablement pas encore une idée de la transcendance qu’il peut avoir dans le jeu lui-même.

Pour commencer, ce n'est pas la première fois que Hideo Kojima crée un système de jeu qui pénètre dans l'industrie. Déjà dans Metal Gear a réussi à introduire le Action d'espionnage tactique, plus tard connu sous le nom de furtivité. Et bien que Death Stranding pourrait avoir des éléments de cette nature de ce que nous avons vu dans les remorques, ce n'est pas un jeu d'infiltration.

Kojima Productions Il a déjà enregistré le nom de ce système de jeu et son créateur l'a défini à l'aide de deux comparaisons très intéressantes. Le premier est le mécanisme de message utilisé par Dark Souls, dans lequel les joueurs peuvent communiquer les uns avec les autres pour leur donner des indices les aidant à éviter les dangers ou à se déplacer de la manière la plus agréable possible.

L’autre comparaison que le génie japonais nous a récemment proposée est celle qui pourrait en donner plus, car si nous analysons ses propos, nous pouvons imaginer l’ampleur de la collaboration que Death Stranding offrira à ses joueurs: un multivers.

Sommes-nous confrontés à un multivers?

Pour approfondir cet aspect du système Social Strand, les déclarations de Hideo Kojima lors de l'entretien avec le français Youtuber Juel Chièze, le développeur, ont fourni des détails très intéressants sur le mode en ligne de Death Stranding:

Plus vous jouez, plus vous réaliserez que vous n'êtes pas le seul dans cette situation. Lors du lancement, il y aura probablement des millions de personnes qui joueront et vous serez connecté avec elles en utilisant quelque chose.

Mais ce n’est pas le plus curieux, mais sa réponse lorsque l’intervieweur a voulu savoir ce qu’il entendait par "quelque chose", parce que Kojima n’hésite pas à le comparer avec le film d’animation. Spider-Man: Un nouvel univers:

Miles pense qu'il est le seul Spider-Man, mais différents personnages de différentes dimensions se révèlent également être Spider-Man, et ils se rencontrent tous… Soudain, Miles n'est plus seul! Bien entendu, Death Stranding sera différent, mais ceci est un indice de la nature du jeu.

En réfléchissant à ces affirmations, on peut penser que L’expérience du jeu Death Stranding peut être nourrie par chacun des joueurs qui la composent.. C'est-à-dire qu'il est possible que pendant la catastrophe (Death Stranding) qui a causé la déformation du monde des vivants et des morts, plusieurs univers ont été créés, dans lesquels Sam prend différentes décisions et vit des expériences différentes (autant que de nombreux joueurs). ).

C'est fou de penser ça vraiment il y a des millions de variantes de jeu, mais il est possible que cette idée de "nous sommes tous Sam" soit très proche de la véritable signification du système du volet social. Tout comme il existe un Spider-Man différent pour chaque univers et que tout le monde aide Miles à mettre son expérience à profit pour lutter contre le mal, aux différents joueurs qui ont mis Sam à la barre ils pourraient avoir le même rôle dans Death Stranding.

Un pari novateur et risqué

Nous ne savons toujours pas comment le système Social Strand sera rendu public, car même si les jeux multijoueurs sont la plus grande source de revenus pour l'industrie du jeu vidéo du XXIe siècle, Le catalogue de jeux PlayStation 4 se distingue par ses titres solo. Bien que le titre ait les deux modes de jeu, Hideo Kojima a été chargé de nous faire savoir à plusieurs reprises que les relations entre les joueurs sont un élément clé de Death Stranding.

Il reste à voir si cette nouvelle forme de multijoueur est capable de fusionner avec l'histoire et le sens le plus intrinsèque du jeu pour conquérir le cœur de ses joueurs. Ce qui est clair, c’est que Hideo Kojima, son créateur, a élaboré une proposition dans laquelle il a mis tout son être.

Il est possible qu'au cours des prochains mois, nous connaissions de nouveaux détails sur ce mystérieux système de réseaux sociaux. D'ici là, nous devrons continuer à compter les jours restants pour la prochaine fois. 8 novembre, date choisie pour le lancement de Death Stranding sur PlayStation 4.

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