Pokémon ALLER: de Nouveaux détails sur le système de combat!

peu à peu nous apprendre à connaître de nouvelles et des détails croustillants sur le Pokémon ALLER, le premier titre de la franchise Nintendo, avec près de 20 années de la vie, qui apparaîtra pour les téléphones IOS et Android. Après que, en fonte vous adelantásemos il ya quelques semaines, une bonne liste de détails sur le jeu (comme l’existence de leaders de des gymnases Pokémon, ou le premier gameplay de fuite), aujourd’hui, nous sommes en mesure de vous donner de nouveaux détails grâce au lancement au Japon de la version bêta publique de la partie. Le Pokémon GO est sans doute une approche qui est difficile et ambitieux, car il sera bien difficile que le gameplay est vrai titre est aussi spectaculaire que c’est dans le prometteur et fantastique trailer que nous vous montrons ci-dessous.

Comme on peut le lire sur le site web spécialisé Gamer Focus, Pokémon, ALLEZ seulement vous offrons deux options de lutter pour nos créatures: on peut choisir entre un simple à l’écran de notre téléphone ou d’une grève prolongée, qui est réalisé en maintenant votre doigt (et, par conséquent, causer plus de dommages à notre adversaire). Depuis lors, cette news est un peu ardue, car on pourrait s’attendre à trouver toute une gamme de choc personnalisée en fonction de chaque Pokémon au lieu d’un simple d’un avc ou d’un coup avancée. Cette nouvelle, si elle est confirmée, serait incompatible avec l’information qui a déjà déplacé autour de capturer des Pokemons , selon laquelle il ne serait pas même être nécessaire pour lutter contre les créatures à capturer. Ce que nous allons être confrontés à un fiasco d’un jeu vidéo?

il Semble que nous ne serons pas en mesure de comprendre l’ensemble de ce système de jeu pour essayer de lui, parce que le gameplay va mettre beaucoup d’attention dans la façon dont deslicemos le doigt sur l’écran de notre téléphone pour esquiver les attaques, faisant de Pokémon ALLER plus un jeu d’action de la stratégie et RPG. Les attaques de nos ennemis vont se présenter à nous sous la forme d’une ligne rouge de la vitesse variable, ce qui nous esquiver. Enfin, il y aura aussi des attaques de zone qui ne sera pas possible d’esquiver. Il est confirmé qu’il y aura toujours des avantages et des dommages-intérêts dans les attaques de nos Pokémon en fonction de leur type, de sorte que, comme d’habitude, il sera nécessaire que nous ayons une équipe bien équilibrée avec toutes sortes de créatures. Il semble être juste en dessous de la barre de vie, nous nous retrouverons avec une barre d’endurance qui sera divisé en deux et qui va se battre. Enfin, il sera nécessaire pour la guérison de notre Pokemon, après chaque bataille, car il semble que, sinon, restera avec du mal quand disputemos le prochain combat. Qu’attendez-vous de Pokémon ALLER?