
les Compétences de la Miséricorde
-
Canne caducée. C’est le Saint Graal de la Miséricorde, une canne qui lui permet de guérir de l’allié cible, ou encore, augmenter leurs dégâts. Il est important de savoir que lorsque l’allié de la santé est pleine, vous ne recevrez pas de sobrecuración, il est donc temps de passer à boost de dégâts. Mode de la santé se régénère 50 points par seconde, et la gamme de la canne pour les deux modes est de 15 mètres maximum.
-
Pistolet caducea. Heureusement, la Miséricorde a sa façon de défendre aussi, avec le pistolet, caducea que l’on peut sélectionner avec le bouton/la touche est pertinent. La capacité de munitions est de 20 tours, avec des dommages à chacun des 20 points. Impératif de prendre en compte que les balles n’ont pas d’impact instantanément, ainsi que le délai d’une seconde pour passer de la canne à l’arme à feu.
-
Ange gardien. Cette compétence permet à la Miséricorde pour voler vers une cible allié, toujours figurant dans le feu des projecteurs. Le rayon de la compétence est de 30 mètres, et le temps de casteo est fondamentalement le prend pour se rendre à l’allié choisi. En outre, cette capacité est complété par la descente d’un ange, qui nous permet de ralentir la chute et de rester près de ses alliés qui peut voler, par exemple.
-
Résurrection. L’ulti de la Miséricorde vous permet de faire revivre les alliés de la mort qui sont dans un rayon maximum de 15 mètres, mais nous devons prendre en compte le maximum de temps pour la résurrection, qui est le temps qu’il faut pour que l’allié de retour au point de spawn. Vous aurez juste besoin d’une seconde à cast compétences.
Conseils pour dominer la Miséricorde
-
Rester en sécurité. Si la Miséricorde meurt, le reste de l’équipe sera sans guérit et peut avoir des conséquences désastreuses, en particulier dans les cartes de défense ou d’attaque d’un point. Tenant compte du fait que le faisceau de la canne caducée est connecté à l’allié que l’on puisse donner en retour, nous devons nous positionner de manière intelligente pour ne pas recevoir des dommages et finissent par mourir.
-
Le pistolet, uniquement pour les urgences et pour certaines situations. Une situation sûre est d’être derrière le bouclier de Reinhardt quand il est sur le dessus de la santé, même si elle tend à venir en mieux aider les autres joueurs à l’attaque, clairement. La suppression de ces situations beaucoup de sécurité, nous devons nous réserver le pistolet caducea pour des situations extrêmes, comme par exemple essayer de tuer quelqu’un d’autre à la charge de l’ulti in extremis et de relancer les autres, ou de prendre un héros hors de la garde (bonjour, Traceur).
-
Trouver le combo de héros. Selon la carte et les héros disponibles, la Miséricorde peut faire des combos assez brutal. Un bon exemple est la Miséricorde + Pharah/Bastion/piège des profondeurs/Soldat: 76. Avec cette augmentation des dommages à l’allié peut causer des ravages, en plus d’être en sécurité avec le faisceau de guérison. Un mauvais exemple de combo est d’essayer de suivre un Traceur ou Reaper pour les guérir, parce qu’ils sont les héros de la première ligne. Comme une Miséricorde, nous devons prioriser la pensée de l’équipe, en plus d’essayer de garder leur (presque) tous en sécurité.
-
Enregistrer un ulti pour le moment le plus crucial du jeu. En fin de compte, tout se résume à la prise de décisions très compliqué avec la Miséricorde, mais il s’agit rien de mal enregistrer ulti pour ce moment crucial du jeu dans lequel nous sommes en poussant une dernière attaque, ou de se battre bec et ongles pour le dernier point. Parfois, il sera préférable de le ressusciter seulement à un réservoir de prolonger le temps supplémentaire (par exemple) et d’autres fois, il serait mieux attendre qu’il y a plusieurs alliés tombés. Il est dans nos mains, mais il est d’une importance vitale d’avoir ce super-chargée dans la dernière minute de jeu.
en conclusion, la Miséricorde n’est pas particulièrement efficace contre tous les héros pour d’évidentes, et en fait ça sera très mauvais, si vous essayez de traiter votre pistolita presque tous les héros d’Overwatch, mais un peu faible sporadiques. Dans tous les cas, la Miséricorde passe particulièrement mal contre Traceur, le piège des profondeurs ou Hanzo. Traceur de courir comme une folle pour finir de nous, tandis que les poignées peuvent faire avec le radar et de nous donner un coup de grâce sur la tête, donc être très prudent.