
Compétences Junkrat
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lanceur de Grenade. L’arme principale de Junkrat est un lanceur de grenade pour la longue distance. La capacité de munitions est de 5 grenades avant de le recharger, et le tir à rebond à votre cible avant d’exploser, causant des dommages dans un rayon maximum de 2 mètres. Chaque grenade causes de 120 points de dégâts si elle touche directement à l’ennemi, et le temps de rechargement est de 1,5 secondes.
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Mine de choc. Cette compétence Junkrat vous permet de placer une mine de choc à la maison qui explose quand l’ennemi passe au-dessus d’elle. En outre, il peut être utilisé pour nous de nous laisser aller voler dans l’air et prendre de la hauteur. Le temps de refroidissement de la compétence est de 10 secondes, et le rayon de l’explosion est à seulement 1 mètre.
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Cepo. La deuxième capacité Junkrat est de lancer un cepo de métal est assez grande et visible qui piège tout imprudent qui passent sur le dessus. Causer un peu dérisoire de 80 points de dégâts, mais seulement parce qu’il est conçu pour piéger l’ennemi, et que l’équipe se retrouve avec lui alors qu’il est immobile. Le temps de refroidissement est de 10 secondes et le rayon de 1 mètre.
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Chaos total. C’est la compétence passive de Junkrat et est activé lorsque vous mettez fin à la mort dans le combat. Juste au moment où nous tombons, nous allons lancer une grenade astuce qui va dommages à vos adversaires qui sont dans son rayon d’explosion, de sorte que la côte est sud et nous voyons la mort près de vous pouvez vous adresser à l’équipe adverse pour leur donner le cadeau ultime.
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Roue explosive. Le super Junkrat fait de lui préparer une roue mobile de la pompe en mesure de franchir un obstacle, murs compris, jusqu’à ce que vous atteignez la destination mortelle. Un temps pour nous emmener à l’endroit souhaité, nous pouvons faire exploser des dégâts à tous les ennemis dans les 10 mètres de rayon de l’explosion. Oui, nous avons seulement 10 secondes de traiter avec elle.
Conseils pour dominer Junkrat

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Tirer à une distance de provoquer le chaos. Avec Junkrat nous devons garder le doigt sur le déclencheur, presque toujours pour les non-stop communiqué de grenade. Comme ils rebondissent avant d’exploser, c’est un peu compliqué de donner directement à l’ennemi à plusieurs reprises si elle se déplace, mais une autre chose est de semer l’arène de grenades. Nous allons causer le chaos et la confusion, avec les ennemis et les amis de passer sans s’arrêter pour essayer d’échapper au dommage. Facile et très amusant.
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l’Utilisation de mines dans un choc pour sauter derrière l’ennemi. Il n’est pas le mouvement le plus simple à exécuter, et nous avons besoin d’un peu de pratique, mais si vous maîtrisez ce mouvement sera très facile de sauter sur un ennemi pour obtenir son dos et de lui retourner le point de spawn. Ce qui est certain, c’est qu’il est incroyablement utile et notre adversaire sera désorienté si nous le faisons, alors jouez la pratique.
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pour Camoufler le piège avec le scénario. Si vous le placez dans une zone très lumineuse va chanter aussi, mais quand nous l’avons mis dans un coin sombre je peux vous assurer que colará. Il est étonnant de voir combien passe inaperçu par la pince lors de la montée de la tangana dans le sable, et si nous poussons l’attaque sera une mort presque gratuit. Rappelez-vous, ne pas sans votre fer à repasser.
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Déplacer non-stop la roue explosifs pour obtenir les ennemis. Si nous ne faisons que suivre la ligne droite, nous courons le risque de perdre lamentablement super, car les ennemis peuvent tirer et entraîner des risques d’explosion avant votre arrivée. Il est préférable de les déplacer d’un côté à l’autre, profitant de son traitement jusqu’à ce que vous obtenez pour les ennemis avant qu’ils l’exploitent, sans jamais le quitter une cible facile.
Pour conclure ce guide, nous devons souligner que Junkrat est très efficace contre le Bastion, Mei et Reinhart, parce que si nous avons trouvé le bon endroit, nous pouvons les attaquer de loin et de profiter de la zone de dégâts constants qui causent les grenades. En revanche, les ennemis naturels des Junkrat sont ceux qui attaquent également à distance, mais beaucoup plus rapide, comme il arrive avec Pharah et piège des profondeurs. Si nous portons notre attention autour d’eux assurez-vous que nous allons provoquer le chaos qu’il aime à Junkrat.