Overwatch: un guide pour maîtriser dans Reaper

Overwatch ReaperReaper est le personnage avec le rôle d’attaque plus sombre que vous pouvez trouver dans Overwatch. On ne sait pas exactement d’où il vient et même pourquoi ils sont dédiés à la chasse aux anciens agents de Vigilance, mais tous sont clair que c’est un tueur sans scrupules qui veulent rester à l’écart de. Pour semer le chaos et la mort avec lui, aujourd’hui nous vous apportons un le guide complet de la maîtrise de Reaper.

Compétences de Reaper

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Fusils de chasse infernale. Les bras qui tiennent Reaper dans vos mains, deux puissants fusils de chasse qui va tirer un total de 8 cartouches pour un chargeur, avec 20 pastilles de chaque cartouche. Si vous frappez tous les granulés sur l’ennemi, nous aurons un minimum de dommages de 40 points, et un maximum de dégâts de 140 points. Comme un fait curieux, à chaque fois Reaper recharger la bande son des armes et sort quelques nouvelles de rien avec les munitions de la pac. Il prend 1,5 secondes pour “recharger les batteries”.

Forme spectrale. Cette première compétence de Reaper, littéralement, il devient une ombre, pour un maximum de 3 secondes, avec un temps de refroidissement de 8 secondes. Dans cet état, spectrale, ne subissent aucun dommage et peut passer à travers les ennemis, mais vous ne pouvez tirer ou utiliser les compétences.

sortir de l’obscurité. La deuxième capacité de Reaper permet de marquer un point, ils disparaissent de l’emplacement actuel, et réapparaître au point marqué. La durée du processus est de 2 secondes pour castearla une fois marqué la cible, et le temps de refroidissement est de 10 secondes.

Spirale de la mort. C’est le super-Reaper, et lorsque nous les utilisons, nous nous tournons sur nous-mêmes pour vider les chargeurs de fusils que nous avons effectuées dans les mains à grande vitesse. Évidemment, les dégâts que nous allons provoquer les ennemis qui sont autour de vous être assez massive, avec 600 points de dégâts. La durée de la super est de 3 secondes.

Conseils pour la maîtrise de Reaper

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pour Utiliser le combo Passe des ténèbres + Spirale de la mort. Super prend un peu plus que la normale compétences sur de recharge, de sorte que nous devons l’utiliser à bon escient pour obtenir les la plupart hors de lui. Si vous utilisez ce combo, on va y aller directement dans le milieu de l’équipe adverse, donc notre super sera beaucoup plus efficace si nous sommes rapides. C’est probablement à la fin la mort si l’équipe adverse pour réagir à temps, mais nous pouvons prendre un peu de héros à venir.

Utiliser l’élément de surprise avant le lancement de la super. Il y a quelque chose d’important que nous devons prendre en compte, et que le Faucheur crie pratiquement “morid, morid, MORID” quand va lancer le super, de sorte que les composants de l’équipe adverse ont peu de temps pour récupérer et éviter la tragédie. Pour cette raison, nous devons utiliser l’effet de surprise avant le lancement de la super. Un bon exemple est de suivre le combo ci-dessus, ou tout simplement utiliser le super saut à partir d’un terrain élevé.

l’étape dans l’obscurité avec des soins. Lorsque vous essayez de jouer avec Reaper et l’utilisation de cette compétence, l’ennemi de voir clairement où vous allez atterrir, nous devons donc essayer d’utiliser de l’étape dans l’obscurité avec soin afin de ne pas mourir automatiquement. En plus de faire en sorte que nous ne passera pas par l’équipe adverse (sans super), il est essentiel d’être prêt à tirer et nous prendre à tous les héros nous pouvons à l’avance.

en conclusion, Reaper est un personnage étonnant à flanc de votre adversaire et de le déchiqueter leur défense. Par exemple, nous pouvons utiliser de manière très efficace le passage de l’ombre à la mettre derrière Bastion, Reinhardt ou la tourelle de Torbjörn.

De ce point de vue, il sera presque impossible d’échouer, de sorte que nous avons une fois sur l’attaque de notre équipe. Comme c’est logique, les ennemis que Pharah peut se retrouver avec Reaper, dans un battement de coeur, parce que nous n’avons pas flanquearla. McCree et sa grenade peut aussi nous donner des maux de tête.