Non seulement GTA: quel Sera le nouveau Call of Duty le plus grand échec de l’histoire de la franchise?

Semblable en substance, bien que différentes dans évident aspects, la guerre entre Call of Duty et Battlefield me rappelle la bataille qui restent depuis des temps immémoriaux, les sagas PES et FIFA, ce dernier étant légèrement plus populaire parmi les joueurs, de la même manière que ce qui est Call of Duty. Mais cela peut être sujet à changement. Est-ce que vous avez si vous jetez une nouveauté triple A, chaque année, vous prenez le risque de pegártela. Quelqu’un dans Activision doit être de sauter hors de l’poils à la suite de la publication il y a deux semaines de l’annonce du nouveau Call of Duty: la Guerre de l’Infini. La promotion avais tout: spectacle, de tir, d’action et même un incroyable espace de bataille dans la guerre des Étoiles, qui semble ne pas avoir fini comme. Suivant en fonte-vous expliquer pourquoi Call of Duty pourrait être sur le point de commettre la plus grosse erreur de leur 15 ans d’existence.

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. La bande-annonce de Call of Duty: la Guerre de l’Infini a 22 millions de vues sur Youtube, dont deux millions sont ‘déteste’ contre ‘seulement’ 374.000 “j’aime”. C’est du jamais vu et prend de plus en plus de pertinence par rapport à ce récolté par la bande-annonce de son rival, le champ de Bataille 1: a présenté les quatre jours plus tard, avec 10 millions de visites et d’un équilibre de “j’aime” et “dégoûts” capable d’humilier son adversaire: plus d’un million et demi de votes positifs en face de quelques résiduelle et anecdotique de 28.000 négatif. Ce qui s’est passé ici?

La différence de l’hôte pour Call of Duty: Infini Warfare et Battlefield 1, peut-être le résultat de la collision entre un bon pari et un autre a échoué: alors que EA DIT qu’il a choisi de nous plonger dans l’une des étapes historiques de moins manoseadas par l’industrie du jeu vidéo (la Première Guerre Mondiale), Call of Duty a l’intention de proposer un changement dans la nature de son gameplay (¡vaisseau spatial), à l’aide d’une formule qui rappelle trop les autres (Halo, Le destin…) et qui ne se termine pas à convaincre. Déjà essayé ce que je savais à l’avenir avec Call of Duty: Advanced Warfare, je n’était vraiment pas nécessaire de donner un autre tour de vis, surtout quand cette série a été une franchise de tireurs et simple qu’il n’était pas un manque de space adventures. Champ de bataille, en revanche, est une saga qui l’a vu naître (comme Call of Duty), dans la Deuxième Guerre Mondiale et, très intelligemment, a décidé de revenir en arrière dans l’histoire, et de profiter pleinement d’un cadre dans lequel, en plus de chars et d’autres technologies sont encore trop rudimentaire, nous allons voir beaucoup plus de brutalité et de violence fondées, par exemple, de gourdins, comme nous l’avons vu dans la remorque. Paradoxalement, l’oms a choisi la première a beaucoup plus de bulletins de vote à être plus frais. Bientôt, avec l’E3, nous avons la confirmation (ou pas) de le nom qui sortira vainqueur de la bataille des tireurs de cette année. lequel de ces deux jeux?