Non seulement GTA: pourquoi Dark Souls 3 est si difficile?

Basé sur le témoignage de la réussite de “par le sang” l’année dernière, Dark Souls 3 (également développé par from Software) est en vente à partir d’aujourd’hui, mardi. Chose étrange, le jeu vidéo a été mis en vente en même temps sur PC et sur Playstation 4 et Xbox One. Cela dit, il est intéressant de noter que le titre a déjà dépassé GTA V en termes de nombre de joueurs de jouer en ligne sur Steam (à 70 000, encore plus que Team Fortress 2, et l’ARCHE). Le titre, qui est de l’action pure, présente le principal avantage d’être un peu plus rapide dans les mouvements et les attaques que le précédent opus, Dark Souls 2. Suivant en fonte vous enseigner la bande-annonce de Dark Souls 3 et j’ai quelques-unes des clés de ce titre dans lequel, encore une fois, le fou de la difficulté de certaines de ces phases sera le facteur dominant. Dark Souls 3 est un jeu très spécifique de gamer.

Dark Souls est le cinquième titre développé par from Software, dans la saga des Âmes après les deux Dark Souls plus tôt, demon’s Souls et transmissibles par le sang. C’est un jeu d’action à la troisième personne, avec de nombreux éléments de RPG jeux. Les joueurs sont la construction de leur personnage en fonction de sa façon de jouer et de se battre à travers un monde qui est vraiment oppressante et lourde qui est en train de devenir de plus en plus sombre. La clé du titre réside dans l’acquisition d’une parfaite maîtrise de la lutte des contrôles. l’Une des principales innovations du jeu est que vous avez emprunté, certaines licences sont déjà affichés dans transmissibles par le sang pour rendre le titre plus accessible à tous les publics. Dans l’ensemble, le jeu est encore très difficile: en plus de la présentation de combat très dur, comme d’habitude, sera le joueur ne reçoit que très peu d’informations sur quoi faire et où vous devez aller dans le but de progresser dans le jeu. Étonnamment, comme nous le lisons dans le site web spécialisé de l’IGN, un bug détecté dans le jeu serait de prévenir la grande majorité des joueurs ne peut avancer dans l’histoire. Quelque chose, sans doute, inimaginable il y a quelques années: que serait aujourd’hui à des jeux vidéo sans la possibilité d’être en mesure de libérer la mise à jour des correctifs et des correctifs de bogues? Que pensez-vous de la bande-annonce de Dark Souls 3?