Impressions de Ring Fit Adventure – Une nouvelle façon de jouer

Quand on parle d'innovation, on parle de Nintendo. La société chevronnée étudie en permanence de nouvelles méthodes de divertissement électronique et porte les jeux vidéo à un autre niveau. Aujourd'hui, nous avons essayé Ring Fit Adventure pendant deux heures et nous avons sauvé le gymnase. Mais nous étions particulièrement curieux de savoir comment le Ring-Con fonctionne et comment les mécanismes sont mis en œuvre afin que les mouvements ne se sentent pas artificiels dans cette proposition folle. Et nous avons été agréablement surpris car c'est très facile de commencer à jouer et attrapez tout ce que vous pouvez faire avec la bague. Ring Fit Adventure démarre le 18 octobre et au nom nous trouvons les trois concepts pour lesquels il a opté.

Pour la première fois sur Nintendo Switch, nous avons un outil qui ça va nous faire transpirer sans nous en rendre compte. Au moins dans la première demi-heure. Le Ring-Con a des poignées qui peuvent être enlevées pour les laver et cela le rend très confortable pour jouer avec pendant des heures. Cependant, ce sera le corps qui vous demandera de vous reposer, car le jeu utilise les exercices les plus élémentaires pour les transformer en mécanismes de jeu. C'est pourquoi c'est Fit, mais comme nous l'avons dit auparavant, chaque routine est utilisée de manière très intelligente, ce qui en fait les compétences principales de notre personnage.

Le dernier terme nous parle d’aventure et est pertinent car Nintendo était clair dès le début que l'expérience de jeu était le plus important. Vous l'avez? Voyons voir Ring Fit Adventure présente une histoire dans laquelle nous contrôlons une fille ou un garçon qui trouve un anneau magique. Vous traverserez de nombreux niveaux dans un monde fantastique où des ennemis et un boss final vous attendent. Nous plaçons la Joy-Con gauche sur la jambe à l'aide d'un ruban et l'autre commande sur le connecteur Ring-Con afin qu'il reconnaisse tous nos mouvements. Le jeu s'adapte au rythme de chaque joueur. Par conséquent, il ne nécessite pas de niveau initial et il existe de nombreuses options pour ajuster l'exigence ou la difficulté du jeu en fonction de vos possibilités.

Combat au tour par tour

Le jeu enregistre donc notre façon de courir, à la fois lente et sprint, afin que notre avatar réponde parfaitement à nos stimuli. Et ça le fait à merveille. Chaque niveau est parcouru en faisant du jogging sur le même rail, en montant des escaliers ou en sautant des plateformes, tout en collectant des pièces de monnaie et d'autres objets en tant qu'ingrédients ou objets de collection. La vitesse est marquée par nous et à la fin de chaque scénario un résumé des calories brûlées ou le temps qu'il a fallu pour atteindre l'objectif, de sorte que vous puissiez répéter les niveaux pour dépasser notre marque personnelle. Le personnage a une progression et gagne de l'expérience non seulement dans les niveaux, mais aussi dans les combats.

Lorsque nous trouvons un ennemi, une arène de combat au tour par tour est chargée dans laquelle nous utiliserons nos capacités pour le vaincre. Pour que nous puissions vous blesser par des squats ou tout autre mouvement disponible. Au début, ils seront des ennemis faciles, mais à mesure que nous avancerons, l’histoire sera plus compliquée, forçant le joueur à faire plus de répétitions et à bien choisir les attaques, car elles ont un temps de refroidissement. À mesure que nous avancerons, nous apprendrons d'autres mouvements et nous pourrons les échanger contre un certain type de construction. Le personnage a l'attaque et la défenseAinsi, à la fin, nous gagnerons des points sur ces deux attributs. La défense est également réalisée avec le Ring-Con le plaçant dans l'abdomen et le pressant, mais si les monstres nous font mal, nous perdrons des vies.

Un gameplay adapté à chaque personne

C’est là qu’un facteur plus stratégique entre en jeu: nous pouvons boire des laits frappés qui favorisent nos attaques ou tout simplement récupérer des vies. C’est peut-être le moins que nous ayons utilisé, mais c’est un avertissement sur la façon dont les combats se compliqueront plus tard. La La durée estimée du jeu est d'environ 4 ou 5 mois. ne consacrant qu'une demi-heure par jour. Ring Fit Adventures s'adresse à tous les types de public, mais pas pendant de nombreuses heures. Après tout, beaucoup d’exercice physique est fait et même le jeu nous permet de consulter nos pulsations à la fin de chaque phase. Comme toujours, vous devez jouer de manière responsable et Nintendo vous avertit en permanence.

Enfin, Ring Fit Adventure a également défis, mini-jeux et séries en dehors du mode Aventure beaucoup plus rapide et basé principalement sur les exercices de base. Ici tout le corps est exercé, mais vous choisissez ce que vous voulez travailler. Les défis sont parfaits pour piquer et surmonter les marques. Par exemple, nous avons fait un exercice pectoral dans lequel nous devons appuyer sur le ring-cons autant de fois que nous le pouvons dans un temps donné. Ce qui nous permet de penser que cette nouvelle façon de comprendre le jeu parie également sur la rejouabilité.

En ce qui concerne les mini-jeux, nous avons essayé deux styles très différents. L’un des ateliers de poterie, particulièrement difficile, essaie de mouler un vase sur un tour en utilisant des squats et de la précision lors du serrage du Ring-Con pour le façonner. Il ne manquait que Patrick Swayze, bien que cette expérience n’était pas particulièrement romantique. Et l’autre mini-jeu était très amusant, puisqu’il se composait de frapper des robots sortant des tuyaux serrer ou étirer l'anneau. Réflexes, force et vitesse. Il a tout.

Une expérience complète et amusante

Nintendo a tiré les leçons des expériences passées pour obtenir un produit Fit beaucoup plus complet. Il a appliqué le bon sens pour donner plus de valeur à l'aventure avec des mécanismes qui nous obligent à utiliser tout le corps. Mais avec beaucoup de critères. Nous avons maintenant un personnage, une histoire et une progression derrière les exercices de gymnastique les plus élémentaires. Il existe un système de combat au tour par tour, qui justifie de faire des séries pour travailler certaines parties du corps, en les associant à des minutes de cardio au rythme souhaité par chaque joueur. Il est étonnamment facile de s’adapter aux commandes de Ring Fit Adventure, en plus du Ring-Con.

Ce périphérique est confortable, léger et reconnaît tous nos mouvements en tirant parti des caractéristiques du Joy-Con. Mais il ajoute également à l'expérience ses propres capteurs de mouvement, obtenant un excellent résultat au niveau jouable. Nous voulions continuer à découvrir ce monde fantastique, mais jusque-là, cela nous semble être une proposition qui a beaucoup de personnalité et qui peut être rejouée, en fonction de l'expérience que vous recherchez. Nintendo lui a donné une approche beaucoup plus efficace pour satisfaire les joueurs qui recherchent du plaisir tout en faisant du sport.

>