Electronic Arts alimente la controverse sur les micropaiements avec un brevet abusif

Bien que n'étant pas le seul, Electronics Arts est l'une des sociétés qui a le plus souffert de la controverse sur les micropay pour ses politiques plutôt que d'abus et de discutable quand il s’agit de monétiser certains de ses jeux, comme le cas bien connu du lancement de Star Wars Battlefront II, entre autres. Un nouveau brevet d'entreprise dans ce domaine, loin de se calmer, cela ajouterait plus de carburant au feu.

Ce n’est pas la première fois que EA fabrique ce type de brevets sur les micropaiements. L’année dernière, il en avait enregistré un capable de transformer un joueur inexpérimenté au même niveau qu’un adversaire avancé après avoir traversé la surface. A cette occasion, le brevet se concentre davantage sur la valeur du contenu lui-même. Qu'est-ce qu'Electronic Arts pose un système qui parvient à dévaluer le contenu de, disons une boîte à surprises, si quelqu'un l'a déjà acheté auparavant.

Ce que je voudrais essayer d'obtenir ce brevet est maximiser l'urgence pour les joueurs d'acquérir un élément de paiement avant que leurs capacités ne soient dévaluées, ce qui se produirait chaque fois qu'un autre joueur l'achèterait. À l’origine, il n’était pas enregistré par Electronic Arts, mais par un producteur de jeux mobiles, mais à présent, la société a ses droits jusqu’au moins 2035.

Bien que l’enregistrement d’un nouveau brevet ne doit pas signifier sa mise en œuvre immédiate, l’histoire d’Electronic Arts avec les micropaiements ne fait aucun bien à la société. S'ils ont déjà été impliqués dans des conflits juridiques dans différents pays, ce nouveau système abusif à l'encontre des joueurs pourrait générer beaucoup plus de controverse s'il parvient à voir la lumière lors de lancements d'autres sociétés.