Destiny: comment télécharger rapidement le niveau de luminosité de 350 points

destiny-rise-of-ironAvec le nouveau DLC de Destiny –Seigneurs de La Fer– plafond-light peak, il était de retour, et maintenant nous constatons que nous avons à gravir de 335 à rien de moins de 400 lorsque le raid est disponible en mode difficile. Rome ne s’est pas construite en un jour, donc, aujourd’hui, , nous allons vous indiquer le moyen le plus rapide pour atteindre le premier objectif: la montée à 350 points de lumière.

Élever le niveau de luminosité de 350

Il ya beaucoup de différentes façons de monter à 350 points, bien que la plus évidente est d’acheter directement le matériel que nous avons à la disposition de la DLC en premier lieu. Bien que nous pourrions ne pas être en mesure d’acheter toutes les pièces, que nous arrivons à changer notre lumen aidera engramas que nous trouvons à chaque fois à un niveau plus élevé. Voici l’équipement disponible à l’achat:

  • pour Obtenir l’armure complète de 350: ce que nous avons est assez simple à obtenir toutes les armures de 350 points de lumière, en tant que Seigneur Shaxx vend les pièces dans La Tour directement à ce niveau. Nous pouvons obtenir le casque de 120 badges, des gants, des bottes et de la poitrine pour 75 insignes de chacun, et le spectre pour 100 badges de légende. Cette somme figure est assez élevé, de sorte que nous devons tirer de la mise au rebut des équipements obsolètes et farmear hebdomadaire des quêtes.

  • pour Obtenir l’objet de classe 350: vous avez Shiro-4 dans le Temple de Fer, et nous les vendons pour changer un engramme de légende et 5000 unités de lumière chaque.

  • Obtenir l’artefact à 350: pour obtenir l’artefact, qui serait la dernière pièce de l’armure nécessaire pour arriver à 350 pour la lumière, aura pour terminer l’aventure “le Champion de la Lumière”, qui est inclus dans les activités de la DLC que nous recevons automatiquement.

  • Obtenir les pistolets à 350 attaque: avec seulement quelques heures de jeu, nous avons encore un peu de engramas bleu et de légende pour déchiffrer, donc si nous avons le niveau de lumière est assez élevé déjà avec toutes les armures, puis nous allons recevoir des armes à 350 points. À partir d’ici, c’est une question d’inculquer les armes que vous aimez et obtenez une bonne nuit de 350 de la lumière.

De ne pas marcher, très déséquilibrée armes, est une très bonne idée d’obtenir le Gjallarhorn à partir de l’année 3 et obtenir le fusil Khvostov dès que possible. De cette façon, bien que l’on ne peut transporter une arme exceptionnelle équipé, vous avez un couple de puissantes armes à 350 de l’attaque avec laquelle aller de l’avant plus rapidement.

Cette première partie de la montée de la lumière est basée sur le capitalisme pur, afin de nous acheter, acheter, acheter! Bien sûr, nous pouvons le faire de la vieille école et enregistrez tous nos badges à venir avec le engramas que nous ramasser, bien que le processus sera très lente. Rappelez-vous équiper des pièces de plus avant de déchiffrer les suivantes engramas.

il est à noter que l’ordinateur de l’exercice 2 peut ne pas être très utile dans ces moments-là (à ce stade, nous devrions avoir tellement construit uniquement des Oryx), mais le caractère distinctif oui qui nous arrivent très bien. En termes de engramas de la légende que nous avons, l’armure peut nous donner des pièces de l’année 3, le bras ne le font pas.

Mains pour le travail, les Tuteurs. Nous avons beaucoup de niveau de lumière à monter, et 350 n’est que le premier but de notre course vers le bas jusqu’à ce que vous atteignez le maximum possible.