
Le résultat de la rencontre de deux sœurs face à une authentique légion de nazis est comparable à ce qu'un projet peut nous offrir grâce à la relation étroite qui existe entre Machine Games et Arkane Studio.s. Parce que les choses à deux ne fonctionnent pas si on ne veut pas et à cette occasion toutes les parties ont voulu. Wolfenstein arrive: Youngblood, la livraison la plus voyou, dynamique et profonde d'une des franchises concernant le système traditionnel Nous avons mis le costume de Jess et Soph, les soeurs Blazkowicz, filles de l'homme qui a mis fin à la tyrannie de la version la plus futuriste d'Adolf Hitler.

Paris, belle et hostile
Malgré la chute d'Adolf Hitler, les choses ne se passent pas bien dans un monde qui s'effondre par moments. Notre père, B. J. Blazkowicz, est porté disparu.. Les troupes nazies et leur artillerie robotique occupent les rues de une ville de Paris qui, même en pleine guerre, ne veut pas perdre sa beauté. Nous incarnons ses filles, Jessie et Sophie Blazkowicz. La mission? Sauvez le père. Le problème? Des centaines de soldats nazis aux créatures cybernétiques de la taille d'un bus. Rien à craindre.
Machine Games ramène Wolfesntein à l'endroit où il n'aurait jamais dû perdre depuis des années. Son travail dans ce que le gameplay en tant que FPS traditionnel a été fantastique et cette fois, il voulait offrir quelque chose de différent, de très différent. Pour commencer, il faut dire que le jeu est conçu avec l’idée que ce n’est pas un mais deux joueurs qui exploitent toutes leurs possibilités. En outre, la collaboration avec Arkane Studios n'a pu aboutir qu'à un seul résultat: un design de niveau supérieur.

Faire le tour de Paris tout en affrontant des dizaines de nazis est très amusant grâce au travail de Machine Games. Explorer toutes les failles en quête de secrets passe par Arkane Studios, créateurs de titres primés tels que Prey (2017), la franchise Dishonored ou le Arx Fatalis classique, entre autres. C'est ici où Wolfenstein: Youngblood devient une bouffée d'air frais pour la saga grâce à sa proposition de monde ouvert à niveaux interconnectés.
Même si nous ne pouvons pas dire que nous sommes confrontés à un bac à sable, nous devons garder à l’esprit que pour exploiter pleinement les possibilités du titre, nous devons passer de bonnes heures à explorer ce chemin caché, ce raccourci ou cette section que nous ne savons pas très bien comment accéder. Et, économisant les distances, le design du monde n’est pas loin des aventures de Corvo Attano. Bien que l'expression ne soit probablement pas la plus précise, il y a des moments où nous sentons que nous profitons d'une sorte de metroidvania.

Tournage, personnalisation et plus de tir
Wolfenstein: Youngblood est un grand FPS et une grande partie de la responsabilité repose sur la décision de parier sur un système de personnalisation relativement complexe; Nous pouvons modifier chaque pièce de chaque arme et l'impact de nos préférences sur les sensations que nous avons lorsque le tir est immédiat. Silencieux, chargeurs rallongés, viseurs spéciaux, renforceurs de dégâts … Chaque arme est un monde, et chaque joueur peut la personnaliser à sa guise.
Soph et Jess peuvent également passer par l’atelier et nous ne le disons pas à cause de la possibilité de changer de vêtements, mais parce que la quantité de compétences qu'ils peuvent apprendre et développer. De se cacher grâce à l’invisibilité au démarrage d’armes statiques et à leur ajout pour toujours à l’inventaire, entre autres. Pour acquérir des points de compétence et se plonger dans l’arbre de compétences, il est nécessaire de passer au niveau supérieur, bien sûr. Comment Tuer des ennemis, accomplir des missions et des défis quotidiens … Il y a beaucoup à faire dans les rues de Paris.

Contrairement à ce qui a été vu dans d'autres épisodes de la saga, à Wolfesntein: Youngblood le contenu est constamment renouvelé. Peu importe si vous nettoyez une rue et décidez de vous promener en ville; Bientôt, la rue sera de nouveau gardée par les nazis. Parfois, il peut même arriver que les ennemis qui réapparaissent soient complètement différents de ceux que nous avions lors de notre dernier passage dans la région. En ce sens, le jeu parie sur un modèle similaire à Borderlands. Le secret pour que cette formule ne devienne pas monotone n’est autre que la qualité du jeu en ce qui concerne les tirs, car les contrôles ont été épurés avec maîtrise et il n'y a pas une seule bataille autre qu'un festival amusant.
Curieusement le talon d'Achille du titre est dans la finale. Malheureusement, ils n’ont jamais atteint le point culminant des mille et une fusillades que nous tenons dans la ville et que ces réunions se déroulent à l’apogée de chaque mission. Et il est difficile d'expliquer que la grande majorité des patrons ne sont que des ennemis de grande taille et très peu variés, qui s'éloignent à peine de ce que l'on peut trouver à n'importe quel endroit du match. Il nous manque une plus grande inspiration pour nous offrir ce grand combat; ce moment capable de nous laisser la bouche ouverte.

Le pouvoir de deux
Nous ne parlons pas de Mickey Mouse et de son partenaire Oswald, mais des sœurs Blazkowicz. Au cours des derniers jours, De nombreux utilisateurs se sont demandé s'il était possible de profiter du jeu seul. La réponse est oui, mais avec des nuances. Si nous choisissons de jouer seuls, la CPU est chargée de contrôler notre sœur et au-delà de certains moments difficiles, la vérité est qu’elle agit avec solvabilité et qu’elle n’est généralement pas problématique. Cependant, Si nous choisissons de jouer en compagnie d'un ami, nous avons accès aux défis les plus difficiles et les chances de surmonter chaque situation augmentent considérablement.
L’importance de jouer en coopération réside dans les mécanismes qui rendent le jeu unique en son genre, car si un personnage tombe au combat, l’autre a plusieurs secondes pour le faire revivre. Ceci n’a rien de nouveau, à part le détail qui le compteur de vie est limité, à l'ancienne. Si nous perdons les trois, ou ceux que nous conservons à ce moment-là, nous devrons répéter la mission actuelle à partir de zéro. C'est pour ça que la coordination entre les joueurs est essentielle, à la fois pour aider le partenaire à se lever et pour le motiver pendant la mêlée, ce que nous pouvons faire en utilisant des gestes. Lever le pouce est plus que suffisant pour vous donner de précieux points de vie en plus ou pour augmenter vos valeurs défensives, entre autres compétences. Nous insistons: vous pouvez jouer seul, mais ce sera plus amusant en compagnie.
(contenu incorporé)
Une surprise inattendue
Wolfenstein: Youngblood est arrivé sans faire trop de bruit. Peut-être parce que c’est une spin-off qui atterrit dans un marché chargé en grands lancements, mais, dans tous les cas, cela devient automatiquement un indispensable pour tout amateur de jeux vidéo à la première personne. Addictif, frénétique et avec un équilibre parfait entre aventure et FPS. Machine Games continue de porter le nom de Wolfenstein et Arkane Studios place son empreinte sur ce qu'elle sait faire de mieux. Seul ou en compagnie, mais toujours avec Une idée en tête: tuer les nazis.
Dans un genre qui nous laisse de nombreuses propositions chaque année, il est bien évident que les entreprises parient pour conserver les principales caractéristiques de leurs franchises, sans renoncer. réinventer et parier sur de nouvelles idées pour assembler un ensemble dont les pièces tournent parfaitement. Wolfenstein: Youngblood est un titre avec beaucoup de vertus et peu de défauts. Paris ne sera pas nettoyé si les sœurs Blazkowicz descendent dans la rue, allez-vous les aider?

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