Analyse de sang et de vérité – Action étonnante et spectaculaire

Ils vous ont tenu. Vous regardez d'un côté et de l'autre, vous êtes entre quatre murs et devant vous se trouve un gars qui vous parle comme si vous aviez fait quelque chose. Ensuite, vous découvrez ce que vous faites là-bas. Sang et vérité est un jeu de tir à la première personne, une expérience développée pour la réalité virtuelle à laquelle nous avons joué sur PlayStation VR. À la table, nous recueillons une histoire, pas n'importe laquelle, notre propre histoire. Et c'est quand le joueur découvre que le protagoniste s'appelle Ryan Marks, un ancien soldat de l'armée qui fera face à une organisation criminelle à Londres, une ville où sa famille a un grand pouvoir.

Derrière cette organisation est un homme nommé Tony Sharp, qui tente d'extorquer de l'argent à la famille Marks pour atteindre ses objectifs. Ryan fera donc face à tout ce qui est à sa manière pour se renseigner sur les manigances de Sharp. Pour cela, il va passer par plusieurs scénarios et doit infiltrer les affaires des frères Sharp. Si vous y réfléchissez, oui, cela signifie que certaines missions peuvent être complétées en mode furtif, mais elles sont assez limitées et vous manquez parfois davantage de liberté de mouvement. Le joueur ne peut pas se déplacer librement dans les scénarios, mais le jeu le conduit à des points très spécifiques, généralement après la couverture. Donc, le seul moyen de faire tomber les ennemis sans être découvert est de viser précisément la tête avec un silencieux, bien sûr. Lorsque vous êtes détecté par le bruit ou dans votre champ de vision, tous les ennemis à proximité sont alertés et démarrent. un tir intense.

Une expérience très dynamique et enrichissante, meilleure avec PS Move

Les mécanismes sont très orientés pour améliorer les caractéristiques du tireur en réalité virtuelle. L’expérience de jeu sera également influencée par la utilisation individuelle de PS Move ou Dualshock. Le mouvement permet un plus grand mouvement dans les mains naturellement et a même certains détails très soigneux comme le passage des objets d’une main à l’autre ou la recharge manuelle. Il reconnaît également les gestes aux étuis à dessiner, ce qui ne peut pas être fait en même temps avec la commande pour des raisons évidentes. Cela se produit de la même manière lorsque nous devons monter ou nous balancer par des escaliers. Dans Dualshock, il est pointé avec les déclencheurs et il tire avec L1-R1, en fonction de la main, puisque le joueur peut être équipé de deux armes légères à la fois. A partir du Dualshock, chaque main sera gérée soit avec la tête de mouvement, soit avec les boutons.

D'autre part, les déclencheurs sont utilisés pour interagir avec l'environnement. Nous allons recueillir des objets de collection qui donnent des étoiles, ainsi que la destruction de cibles réparties sur toutes les étapes. Avec ces étoiles, l’arsenal des armes sera débloqué, ainsi que les modifications de chacune d’elles. Ceci est uniquement disponible dans le mode de jeu normal. Et en parlant de manières, nous avons manqué d'avoir plus de niveaux de difficulté, car le jeu est très abordable pour tous les types de joueurs. Même dans ce mode, qui est supposé être le plus difficile, les armes avec vue et pointeur sont faciles à trouver. Par conséquent, SIE London Studio réalise une expérience dynamique et très enrichissante, récompensée par des moments de beaucoup d'épicité dans le visuel. L'autre mode s'appelle la cinématique et le joueur aura plus de vie, mais les exploits ne sont pas disponibles et, par conséquent, les modifications ne le sont pas non plus.

Le gameplay est basique, mais très reconnaissant pour la réalité virtuelle. Il a presque tous les composants qui sont demandés pour une aventure d'action. Ryan Marks sera en mesure de filtrer par les conduits de ventilation, de monter sur un échafaudage et d’utiliser des tyroliennes. Une autre mécanique très courante vous permet d’utiliser vos outils pour ouvrir des serrures, activer ou désactiver d’autres mécanismes avec les bâtons. Il y a séquences de persécution dans lequel le joueur doit seulement tuer les sbires de Sharp avec des contacts très peliculeros comme les explosions ou la mode de précision. C'est un mécanisme qui ralentit le temps nécessaire pour mieux cibler les ennemis et gagner quelques secondes pour récupérer des points de vie, par exemple.

Les séquences cinématographiques dans leur juste mesure

Sang et vérité Il a une histoire linéaire, mais surprenante, dans le récit aussi. Malgré le manque de mouvement, les plus grandes scènes offrent plusieurs chemins au joueur. Si un chemin se complique et que vous mourez continuellement, vous pouvez l'essayer de l'autre côté. Divisé en 19 chapitres, le jeu peut durer environ 6 heures, mais ils sont six heures très bien utilisées par SIE London Studio. Il a montré que la durée, en particulier dans un jeu de réalité virtuelle, n’est rien de plus qu’un chiffre qui ne mesure pas sa qualité, contrairement à ce que beaucoup veulent croire.

En général, les expériences de réalité virtuelle ne se caractérisent pas par des jeux extrêmement longs, mais on recherche un sentiment plus immersif. Sang et vérité il y parvient de manière remarquable avec une proposition très cinématographique Inspiré par les films de gangsters classiques d'Hollywood. Même la musique évoque ces aventures de 007 dans des scénarios tels que celui du casino.

En termes d’interface souligne l’absence de HUD et à la fin de la campagne débloque des contenus tels que retour au sol franco, où nous avons notre arsenal et personnaliser les armes, un menu pour répéter les chapitres souhaités ou différents défis comme Time Trial. Tout indique que London Studio pourrait ajouter plus de défis après le lancement. Sang et vérité il est entièrement traduit en espagnol et avec l'option de sous-titres.

Essential Shooter for VR, totalement immersif

Finalement, Sang et vérité C'est une expérience surprenante et très équilibrée. Il a un gameplay fluide sans charger les écrans et la mécanique augmente les avantages du tireur. Visuellement, ça a l'air génial et il y a des scènes qui utilisent des ressources cinématiques vraiment spectaculaires, comme dans un bâtiment en construction ou une scène d'action dans un ascenseur. Également au moment de raconter l'histoire et ses transitions. Malgré tout, nous devons recommander de jouer avec PS Move car cela améliore considérablement l'expérience, mais nous avons joué avec Dualshock sans aucun problème. C'est une question d'immersion.

Il a tout ce que vous pouvez demander à un jeu de tir en réalité virtuelle, en évitant les excès. SIE London Studio a obtenu un résultat exceptionnel, un jeu très amusant et recommandé. Tout convient, y compris la musique qui vous téléportera inévitablement vers les films de James Bond et l'éclairage met en lumière certaines scènes avec brio. Et sans spoilers, nous dirons seulement que vous ne manquez pas les crédits finaux. Nous demandons déjà une deuxième livraison.