Analyse de jugement – La justice de l'autre côté du Yakuza

Ils disent que la justice est aveugle ou du moins qu’elle a toujours été représentée dans toutes sortes de sculptures. Une silhouette féminine tenant une balance et sur son visage un bandage lui couvre les yeux. Si nous ne pouvons pas voir cela signifie que nous sommes tous identiques et que nous devons donc respecter la loi. Jugement, un jeu dont je fais cette analyse aujourd'hui, a un autre nom au Japon, où il est apparu à la fin de 2018. Judge Eyes est ce que ce jeu de Ryu ga Gotoku Studio à l'Est est appelé et honnêtement, c'est un nom beaucoup plus approprié pour le jeu des avocats, des détectives et – bien sûr – de Yakuza.

Ryu ga Gotoku Studio sont les développeurs de la saga Yakuza, qui a connu ces dernières années une formidable expansion en Occident grâce aux remakes des deux premières tranches et à la sortie de Yakuza 0 et Yakuza 6 sans décalage dans le temps. entre le Japon et le reste du monde. Il est clair que Yakuza n’est pas encore une saga bien connue, surtout pour nos terres. Le fait que les voix soient en japonais et les sous-titres en anglais est quelque chose qui en rejette beaucoup. Mais Sega a décidé que avec le jugement qu'ils veulent séduire le marché occidental, celui qui a réalisé les ventes de Yakuza a réussi à décoller ces dernières années.

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Il fallait donner la touche finale et c’est la localisation complète de tous les textes et dialogues en castillan (en plus d’autres langues) et le doublage en anglais, ainsi qu’en japonais, bien entendu. Jugdment veut être la passerelle vers la manière singulière de raconter ce que Ryu ga Gotoku Studio a, ses vies vivantes et pleines de tâches et surtout un gameplay addictif. Accompagnez-nous à notre analyse du jugement.

Des yeux qui ne peuvent pas juger

Le jugement nous met dans la peau de Yagami, un détective avec sa propre agence d’investigation, formé par lui-même et son ami Kaito. Yagami était un jeune homme parrainé par le Yakuza qui avait toujours voulu se consacrer à la justice. Après beaucoup de travail et d'efforts, il a obtenu un poste dans un cabinet d'avocats. À son jeune âge, Yagami a obtenu l'acquittement de son client, Okubo Shinpei, accusé d'avoir assassiné un vieil homme à l'endroit où il travaillait.

Après la célébration de la libération, Yagami reçoit la terrible nouvelle que la personne qu'il a défendue et qui a prouvé son innocence a commis un nouveau crime. Cette fois, il avait tué son compagnon et mis le feu à la maison. Yagami, voyant qu'il avait défendu un meurtrier, alors qu'il était complètement convaincu de son innocence, Il a abandonné la vie d'un avocat lorsqu'il a estimé qu'il ne pouvait distinguer entre un innocent et un coupable.. C'est comme ça qu'il a fondé son agence de détective.

Nous sommes en 2018, à Kamurocho, un quartier que les fans de Yakuza devraient connaître par cœur maintenant. Yagami enquête sur des événements étranges impliquant plusieurs groupes du Yakuza du Japon. Un meurtrier est dédié à l'assassinat de membres d'un groupe et sort ses yeux en tant que "signe d'identité". Pour son mode opératoire, Yagami décide d'appeler ce tueur «El Topo».

Violence et enquête, les valeurs de l'agence de détective Yagami

Il y a un assassin en liberté dans la ville, deux clans des Yakuza sont sur le point de commencer une guerre, les rues de Kamurocho ne sont pas sécurisées et des fantômes de votre passé réapparaissent. Yagami est dans l'oeil de l'ouragan, comme il éclabousse le complot des clans Yakuza, comme les meurtres, qui semblent de plus en plus se produire plus proche de lui. Ces événements font que Yagami se souvient de ce qui s’est passé il ya plusieurs années et commence à lier les choses. Dans le jugement, il n’existe pas de parcelles qui ne tournent pas avec quelque chose, tout a une raison.

Une histoire tordue, élaborée et surprenante

Je ne vais pas vous tromper, l'intrigue de Judgment me rappelle beaucoup à Yakuza 0, bien qu'avec ses nuances. Pour commencer, parce que chaque fois que vous pensez savoir ce qu'il adviendra ensuite, le jeu sort de la manche, une nouvelle organisation et un complot cela le fait se retourner complètement à la tortilla. Dans Judgment, nous allons raconter l'histoire d'un enquêteur privé qui a encore un événement traumatisant survenu il y a des années, ainsi que de nouveaux événements qui le mettent sous les projecteurs.

Yagami doit enquêter et démêler un complot qui inclut tout, des produits pharmaceutiques aux ministères au Japon, en passant par la police et les procureurs. Tout est connecté à Kamurocho et ces meurtres de La taupe Ils n'étaient pas aléatoires. Et bien sûr, si vous pensiez qu'être une spin-off de Yakuza, vous ne verriez pas à la fois les mafios japonais et leurs clans, vous aviez tort. Le jugement pourrait passer tranquillement comme un jeu de la saga Yakuza. Bien sûr, avec ses particularités liées à la recherche et au plaidoyer. Mais finalement, le sentiment qui reste est que Bien qu’ils aient essayé de faire quelque chose de nouveau, ceux de Ryu ga Gotoku Studio n’ont pas réussi à se désengager de leur amour pour les Yakuza.

Bien que malheureusement le jeu est copieux, trop bourré. Je ne sais pas si, dans Ryu ga Gotoku Studio, ils craignaient que le jeu dure longtemps (pour l'essentiel, cela prendra plus de 25 heures), mais ils ont ajouté des missions secondaires obligatoires au cours de la partie. Et non, ils ne concernent pas les missions typiques qui vous présentent des mécaniciens et servent de tutoriel dans les premières mesures du jeu, non. On parle de missions qui doivent être faites de manière obligatoire et qui coupent complètement le rythme intéressant de l’histoire principale. De plus, nous sommes généralement introduits sous prétexte d'attendre une personne avec qui nous devons parler, nous appeler ou tout simplement pendant notre trajet d'un point à un autre de la ville, événement qui pourrait être secondaire et non obligatoire. C'est indispensable si on veut continuer l'intrigue.

Les jeux de Ryu ga Gotoku Studio se caractérisent par des missions secondaires divertissantes et dans Judgment, nous ne sommes pas confrontés à une exception, Le problème, c’est lorsque ces missions deviennent une obligation qui vous coupe complètement d’une campagne principale intense et alambiquée. Honnêtement, sans cette farce, le jeu aurait tout aussi bien fonctionné et son rythme aurait été excellent. Que cela se produise avant, pendant et après l'équateur du jeu est impardonnable et constitue une très grosse erreur de conception.

Le gameplay, comme toujours, à un autre niveau

Le gameplay est, pour moi, l’une des choses qui m’attire le plus dans un Yakuza et au moins, je tiens à le refléter dans cette analyse, et c’est quelque chose qui, dans Judgment, a été peaufiné à la limite. J'ai déjà commenté dans mes impressions au début du mois que les mouvements de Yagami se sentaient beaucoup plus légers et que le voir se battre donnait lieu à une chorégraphie des plus spectaculaires. Eh bien, je réaffirme et ajoute que plus vous jouez et déverrouillez de nouveaux mouvements, meilleur est le résultat. Les deux styles de combat, l’un orienté sur les foules et l’autre sur un seul ennemi, sont idéaux pour les ennemis les plus puissants ou si nous combattons en compagnie d’amis comme Kaito.

En fin de compte, la seule chose que les développeurs de Judgment avaient à faire pour rendre le gameplay hérité de Yakuza plus frais était améliorer la vitesse et les animations, quelque chose qu'ils ont réussi à réaliser. Mais bien sûr, tout n'allait pas être stupide. Dans les impressions que nous avons déjà évoquées sur certains mini-jeux, nous pouvons maintenant vous parler des courses de drones aux mondes de réalité virtuelle, des rencontres, des cas de recherche … À Kamurocho, nous aurons toujours quelque chose à faire si la parcelle principale nous épuise et que nous voulons mener des activités plus légères.

Le dragon qui voulait briller à nouveau

Le jugement hérite du moteur du dragon créé pour Yakuza 6 et amélioré dans Yakuza Kiwami 2. Ce moteur a fait de grands progrès dans la saga Yakuza et a permis des environnements où les intérieurs et les extérieurs sont mélangés sans qu'il soit nécessaire de charger des écrans. L'éclairage s'est complètement amélioré et les textures sont à un autre niveau. À tel point qu'il est difficile de faire la différence entre une scène CGI ou une cinématique de moteur en temps réel.

Malheureusement, comme je le disais dans mes impressions, les environnements ont une meilleure apparence que dans Yakuza Kiwami 2. L'éclairage, avec son cycle jour / nuit, est très réussi, mais les modèles ont perdu un peu de détail. Au moins, les visages n'ont pas ces détails obsédants que nous voyons dans le Yakuza mentionné.

Le plaisir de pouvoir lire les sous-titres en espagnol

Cela peut sembler absurde à certains d’entre vous et vous pensez que le minimum que l’on puisse demander à un jeu arrivé en Espagne est qu’il ait des sous-titres dans notre langue, mais c’est que Yakuza (à l’exception de la première PS2) est toujours arrivé ici avec des années de différence dans les communiqués et en anglais complet. Le jeu ne semblait pas intéresser le marché et Sega n'était pas rentable. Avec Judgment, le distributeur a franchi le pas et nous apporte le jeu. situé dans notre langue avec un travail immense.

Blagues, références, expressions, insultes … chaque maison a le ton hooligan du jeu. Et nous ne parlons pas d'un jeu court avec peu de dialogue, non, Judgment a des heures et des heures de jeu et dans chacune d'elles, vous verrez toujours de nouvelles conversations. Que nous puissions voir tout cela dans notre langue doit être apprécié et surtout si le travail donne un résultat aussi bon que celui-là.

Le premier pas pour une saga à part

En conclusion de cette analyse du jugement, je dois dire que c’est un grand jeu qui suppose une proposition qui plaira aux fans à prix réduits de la saga Yakuza, mais le plus important, c’est qu’elle s’ouvre à de nouvelles frontières, à la recherche d’un nouveau public. Ces nouveaux joueurs ont devant eux un beat'em-up des plus amusants, avec une parcelle des plus travaillée et qui vous rendra machine et élucubraire pour votre compte. Bien entendu, les personnages sont toujours la marque de la maison avec un charisme différenciant pour chacun d’entre eux. Avec une mention spéciale pour le protagoniste, Yagami, mais surtout pour son fidèle compagnon, Kaito.

Le jugement parvient à présenter ses propres mécanismes, personnages-clés et entités, mais est encore trop liée à la saga de sa mère. La peur de Ryu ga Gotoku Studio de perdre sa propre identité se reflète dans un jeu qui nous rappellera toujours qu'il s'agit d'une spin-off de Yakuza et que, pour de nombreuses nouveautés, il reviendra toujours à la même chose. Tout ce que le jugement introduit introduit est si utile et il le fait si bien que, bien sûr, donne pour les nouvelles livraisons d'une saga hypothétique. Bien sûr, la prochaine fois, n'essayez pas de remplir des parties de l'intrigue principale avec des histoires secondaires qui réduisent le rythme.

L'histoire du jugement vous mènera à travers 30 heures de rebondissements, de chanceliers à la fin de chaque épisode, de moments de tension, de persécutions, d'innombrables combats et de scènes épiques. Si vous vous consacrez également à résoudre des problèmes secondaires, nouez des liens d'amitié avec les personnages des magasins en échange de remises ou de cadeaux, complétez toutes sortes de mini-jeux … sans faire de bruit, vous pouvez jouer au jeu jusqu'à presque 100 heures. Donc, si vous voulez un long match pour animer l'été, Judgment est l'une des meilleures options à considérer lors de sa mise en vente le 25 juin prochain.

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