
Contrôle, le nouveau travail de Remède et 505 jeux, il a attiré mon attention depuis son annonce lors de l'E3 2018. Voir Jesse, son protagoniste, exhibant ses pouvoirs psychiques dans un monde de sombre atmosphère, il a réussi à me garder de ce moment sur la piste de cette jeu de tir à la troisième personne. Le résultat après avoir joué a été très satisfaisant, bien qu'avec quelques notes aigres-douces, car le jeu a un besoin urgent de la mise à jour prévue pour le jour 1. Cependant, les parents de Pause quantique ils ont gagné un nouveau disciple qui a réussi à reprendre le contrôle de cette histoire enveloppante.
Découvrez le mystère qui entoure la maison Immemorial

Le contrôle nous met aux commandes de Jesse, une fille avec pouvoirs psychiques cela nous rappellera maintes fois à Jean Grey (X-Men). Après une menace d'un autre monde appelé «le Sifflement»A envahi une agence secrète de New York appelée«le bureau«Jesse sera nommé directeur et devra reprendre le contrôle de l'immeuble en découvrant le mystère qui l'entoure. Au début, nous nous sentirons très perdus dans cette histoire, car le colorant surréaliste qui nous accompagnera tout au long du jeu peut nous choquer un peu au début.
Le passé de Jesse viendra avec une pipette, puisque Remedy a répété à plusieurs reprises que Je n'avais pas l'intention de créer un jeu axé sur la cinématique, mais en action. En cela et dans de nombreux autres aspects, cela m'a fait sentir à nouveau dans l'univers que Valve a créé pour Half Life: Une expérience qui est devenue incontrôlable avec la menace d'un autre monde. C’est une formule que nous avons vue auparavant, mais qui n'arrête pas de captiver le public.
Une fois que l’incident est survenu dans les locaux de l’Office fédéral, ses travailleurs et ses agents spécialisés dans divers domaines seront infectés (ou plutôt possédés) par cette énergie rouge appelée le Hiss. Au cours de notre triste aventure, nous trouverons ces personnes lévitant autour de la carte et récitant son mantra diabolique encore et encore. Heureusement, si nous leur tirons dessus, elles disparaîtront et nous éviterons de devenir fous en écoutant ces voix sans nous arrêter. Par contre, ce sont les spécialistes qui nous rendront les choses difficiles, il existe plusieurs types d’ennemis et chacun d’eux avec des armes différentes.
Comme pour les boss finaux, comme dans la plupart des jeux, chacun a son "point faible" et dès que nous découvrirons leurs mécanismes, nous les surmonterons sans problèmes.
Au fur et à mesure que nous abordons l’histoire de Control, nous nous sentirons de plus en plus à l’aise dans votre récit. Ce qui au premier abord semblait incompréhensible fera partie de nous. Il est très important que nous regardions les vidéos et écoutions les cassettes que nous trouverons dispersées dans tout le bâtiment, car elles racontent l’histoire des expériences avec images de vrais acteurs. Les objets de collection tels que les rapports ou les lettres constituent également un bon complément, car ils nous fournissent des détails très précis de ce qui s’est passé dans le monde. Immemorial House.
Puissance graphique qui ne décevra pas

Le contrôle se distingue dès le départ par son volet technique. L’héritage de Quantum Break nous a laissé la moteur Northlight qui a la technologie Lancer de rayons et il nous est difficile de faire la distinction entre action réelle et action animée. Il est dommage que tous les détails graphiques se concentrent sur Jesse et laissent quelques personnages secondaires, tels que Arish, le chef de la sécurité du secteur de la maintenance, avec certaines carences faciales.
Le jeu a quatre cartes principales appelées secteurs: Exécutif, Recherche, Maintenance et Confinement. Nous devrons passer par les ascenseurs ou par le voyage rapide (téléportation) dans le Points de contrôle. Ces points sont des zones dispersées à travers le bâtiment que nous devrons décontaminer le Hiss avec notre pouvoir. De plus, ils seront l'endroit où nous apparaîtrons après la mort. Je dois reconnaître que la carte il peut s'avérer être un véritable labyrinthe à certaines occasions, et que les ténèbres qui entourent Control ne permettent pas de voir clairement le chemin.
Un gameplay exceptionnel et addictif

Un autre aspect de cette Metroidvania est sa jouabilité. Les compétences de Jesse vont nous faire apprécier les combatsEh bien, nous pouvons lancer des objets et des ennemis, les manipuler pour combattre à nos côtés, créer un bouclier et même faire de la lévitation dans les airs. Nous aurons aussi cinq armes différentes avec des munitions qui se rechargent automatiquement et nous pouvons en prendre deux équipés pour passer au plaisir. Les capacités de Jesse et ses modes personnel (statistiques accrues) et d'armeset peut améliorer en remplissant des missions.
Le gameplay de Control m'a rappelé beaucoup de Marvel’s Spider-Man, surtout lorsqu’on jette des ennemis et se déplace dans les airs Le seul inconvénient de ces combats frénétiques a été la des baisses constantes de FPS que j'ai subis sur PlayStation 4 lorsque je fais face à plus de deux ennemis à la fois. Probablement en raison de l’absence de ce correctif le premier jour, la version PS4 présentait quelques défauts a rendu l'expérience de jeu très difficile, tels que les écrans de chargement éternels, la disparition de la carte pendant une minute à des moments clés ou le fait que, après la pause du jeu, l’image était gelée. Le jeu a également été fermé plusieurs fois à des moments assez importants, mais je ne doute pas que Remedy résoudra ces problèmes juste à temps pour le lancement.
Mécanismes de jeu connus qui fonctionnent toujours bien

Le contrôle a un total de dix missions principales et une multitude de missions secondaires. Remède nous a promis entre 15 et 20 heures de jeu pouvant être parfaitement prolongées à 30 ou 35 Si nous voulons améliorer nos compétences et nos armes au maximum. Au sein de ces missions, nous découvrirons le soi-disant Objets de puissance, qui nous transportera à Plan astral et ils nous apprendront à utiliser nos capacités psychiques précédemment nommées.
Se déplacer et se déplacer sur la carte nous devrons faire face à des énigmes qui rappellent parfois le portail lui-même ou God of War. Ce sont des mécaniciens qui fonctionnent très bien et qui ils nous attrapent défiant notre intelligence et notre capacité, quelque chose qui me fait personnellement tirer mon chapeau au travail de Remedy et 505 Games. Ils ont réussi à doter cette "fraîcheur" que les deux études ont poursuivie pour se démarquer de Quantum Break tout en maintenant l'essence de Remedy. Bien qu'ils combinent des éléments déjà vus dans l'industrie, la combinaison de tous converge en un produit original qui divertit et divertit. Le contrôle vous obligera à mettre en pause le reste de vos jeux et à vous consacrer uniquement à le jouer..
Une proposition fraîche et nostalgique

Comme je viens de mentionner, Contrôle déborde de fraîcheur. Ses personnages n'obéissent à aucun cliché et il y a un élément d'imprévisibilité qui nous accompagnera tout au long de son histoire. Le sifflement déborde de mystère et à mesure que nous avançons dans l’argumentation, nous découvrirons l’étendue de son pouvoir. Telles sont les possibilités offertes par cette œuvre, qui inviteraient ses créateurs à considérer créer une série, un roman ou une bande dessinée qui raconte les événements que nous vivons dans Control.
Avec Lac Sam et Anna Megill en charge de votre script, ce jeu de tir viser très haut et ouvrir tout un éventail de possibilités pour continuer à en profiter une fois terminé. En outre, Remedy a promis continuer à offrir du contenu supplémentaire à ses joueurs pour que notre travail en tant que directeurs de l’Office fédéral ne se termine pas.
Enfin, par curiosité, je voudrais mentionner que, Bien que son doublage en espagnol laisse beaucoup à désirer, les voix en anglais ont semblé excellentes et nous avons des sous-titres entièrement en espagnol. pour accompagner. Bien entendu, les voix des travailleurs infectés par le sifflement semblent réciter leur mantra en espagnol en tant qu’âmes possédées par le diable.
Si vous avez aimé des titres comme Quantum Break, Half Life, Portal ou Outlast, Le contrôle vous fera passer un bon moment avec une histoire totalement nouvelle qui vous ramènera dans un monde plein de mystères et d'énigmes non résolus.. Le titre sera disponible pour PlayStation 4, Xbox One et PC exclusivement dans Epic Games Store dès le lendemain 27 août.
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