
Quoi Hideo Kojima C'est l'un des grands visionnaires du secteur des loisirs interactifs que presque tout le monde connaît dans ce secteur. Le créateur d'une saga aussi légendaire que Metal gear solid La prochaine grande aventure est sur le point de lancer le marché. Death Stranding sera disponible exclusivement pour PlayStation 4 le 8 novembre et l'attente vis-à-vis de ce que le créateur japonais peut faire est maximale, en tenant compte de ce qui a été vu jusqu'au moment du titre et du prestige qui le précède.
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Et est-ce que Death Stranding promet d'arriver pour révolutionner le secteur avec des aspects qui n’ont pas été vus auparavant, comme Kojima lui-même l’a souligné tant de fois et même d'autres personnalités du monde des jeux vidéo, de la musique ou du cinéma et de la télévision qui ont pu approcher les bureaux de Kojima Productions pour en savoir plus sur le titre. Et, apparemment jusqu'à présent, il y a des raisons de croire que l'expérience avec Death Stranding sera complètement différent à tout ce que nous avons vu auparavant.
Un nouveau genre pour tous les connecter

L’un des aspects pour lesquels Hideo Kojima a davantage mis l’accent sur le travail réalisé dans Death Stranding est le suivant: apportera quelque chose qui n'a jamais été vu dans l'industrie en ce qui concerne l'expérience multijoueur qui sera offerte aux utilisateurs. Et avec cela vient la création d'un nouveau genre, le soi-disant Système de volet social. Avec cela, la créatrice japonaise cherche à créer une sensation totalement différente et peut constituer une référence pour les futurs titres: sa mécanique sera basée sur les connexions parmi les joueurs, qui peuvent transférer certaines de leurs actions afin que d’autres utilisateurs profitent de leurs jeux. Dans un sens, on pourrait presque dire qu'il s'agit de un réseau social interconnecté avec tous les jeux et qui a une action directe dans l'aventure des autres compagnons. Bien que ces connexions dépendent des joueurs, elles peuvent aussi être négatives.
Un monde de transformation qui s'adapte à vos actions

Et, dans ce sens, l’idée des bureaux de Kojima Productions lorsqu’il a créé le monde de Death Stranding a été de créer un univers transformateur et adaptatif au gameplay des utilisateurs. Ainsi, l’originalité à l’époque de créer de nouvelles routes, construire des routes pour avancer ou tout ce qu'ils veulent créer sera laissé à l'utilisateur. Par conséquent, il s'agit de un monde qui s'adapte à vous et non à lequel vous devez vous adapter, comme cela se produit habituellement dans la plupart des jeux vidéo, ce qui permet également une beaucoup plus grande liberté lors de l’exploration de cette option du système Social Strand et un environnement qui la communauté soit capable de se transformer à volonté, en fonction de vos besoins au niveau jouable à ce moment-là.
Videz votre vessie comme une nécessité vitale

Dans le cas d'un jeu vidéo de Hideo Kojima, bien sûr, il aurait dû un élément bizarre et cela ne laisse personne indifférent. Et cette fois c'est mécanique pipi, qui sera un autre élément à considérer parmi les nombreuses options disponibles pour Death Stranding. Par conséquent, pour le réconfort de Sam dans son voyage pour reconnecter le monde, nous devons également être conscients du mètre qui indique comment votre vessie est et si vous ressentez le besoin de décharger le réservoir. Cependant, Kojima a déjà avancé plus d'utilisateurs de filous que il sera complètement impossible de voir son pénis.
Une troupe d'acteurs et une bande son digne d'Hollywood

Death Stranding est probablement ** le jeu vidéo dans lequel des visages plus familiers ont été rassemblés ** dans différents domaines en dehors du monde des jeux vidéo. Au-delà de la présence de Norman Reedus Pour incarner Sam, protagoniste de la proposition, le reste des acteurs et actrices qui composent le casting de personnages est sensationnel et il est très facile de les reconnaître: Lire Seydoux, Madds Mikkelsen, Guillermo del Toro … Et à tout cela, nous devons également ajouter une bande son qui a CHVRCHES, Major Lazer, Alan Walker ou Bring Me the Horizon, parmi d’autres groupes renommés. Par conséquent, il ne fait aucun doute que la production dans son ensemble n'aura rien à envier à un film hollywoodien.
La salle de repos, le rêve de tout joueur avec imagination

Grâce à ce qui a été montré au Tokyo Game Show 2019, il a également été possible de découvrir une salle spéciale où les joueurs peuvent se détendre de la tâche principale de Sam et effectuer différentes actions comme personnaliser le personnage avec une multitude d'options, y compris celles de certaines marques bien connues dans le monde entier, telles que Monstre. En outre, il permettra également différentes actions amusantes, telles que obliger Sam à mettre des grimaces et d'autres pèlerins destiné au plus pur se détendre dans lequel investir un bon nombre d'heures pour ceux qui le veulent.
Il est possible que même lorsque vous le surmontez, vous ne comprenez pas ce que c'est.

Sans aucun doute, l'intrigue de Death Stranding est l'un des plus complexes et étranges qui ont été vus dans le monde des jeux vidéo. Petit à petit ils ont pu éclaircir certains des mystères cela pose le travail de Kojima, mais d'autres restent une vraie inconnue. En fait, il est possible que, même au moment de surmonter l’intrigue dans son ensemble, on ne comprend même pas très bien en quoi consiste le jeu. Et c'est quelque chose qui C'est déjà arrivé avec les personnes impliquées dans son développement, comme le sont les acteurs Norman Reedus ou Mads Mikkelsen et, aussi incroyable que cela puisse paraître, Hideo Kojima lui-même, qui assure que parfois il ne termine pas la compréhension de sa propre création.
Nous devrons attendre le 8 novembre pour découvrir ce que tout Death Stranding doit montrer lorsqu'il débarque exclusivement sur PlayStation 4.

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