Niantic a répondu à des questions très juteuses sur Pokémon GO

Les débuts de Pokémon GO étaient un phénomène mondial, mais au fil du temps, cette activité élevée a diminué. Malgré tout, le jeu contient une grande légion d'adeptes et une communauté très active. Récemment, un journaliste de Sora Nouvelles 24 Heureusement, il a pu interviewer un travailleur de Niantic pendant ses vacances en Nouvelle-Zélande. Le professionnel de la communication et joueur de Pokémon GO a eu le privilège de poser 30 questions à Kento Suga, directeur marketing de Pokémon GO chez Niantic. Ses propos sont donc très importants. L’interview complète est disponible sur le site officiel de Sora Nouvelles 24. Vous trouverez ici certaines des questions les plus importantes pour l’équipe ALFABETAJUEGA:

Q: Est-ce que tout le monde a le même taux de recherche d'un Pokémon brillant? R: Aucun utilisateur n’a un avantage sur cet aspect. Les brillants sont destinés à se rencontrer au hasard, comme un phénomène naturel.

Q: Pourras-tu un jour échanger avec des amis qui habitent loin?

R: Actuellement, cela serait difficile à mettre en œuvre. Nous souhaitons que les joueurs utilisent Pokémon GO parmi eux.

Q: Avez-vous des projets pour améliorer les salles de sport?

R: Nous travaillons à l’amélioration des salles de sport, des changements seront donc bientôt apportés.

Q: Y aura-t-il des mises à jour pour les combats PVP, tels que les combats doubles?

R: Les batailles étant un aspect très important du nom de la franchise, nous espérons faire évoluer cet aspect. Une chose que je peux vous dire, c’est que l’équipe PVP est pleine d’admirateurs des batailles des jeux originaux.

Q: Pourriez-vous créer que lorsque vous recevez une invitation à une bataille, vous recevez une notification même si le jeu est fermé?

A: Ce serait une bonne idée.

Jusqu'à présent, l'une des 30 questions que le journaliste de Sora Nouvelles 24 Il pourrait le faire à Kento Suga, un employé de Pokémon GO à Niantic. Il semble que l'équipe de développement de jeux sur mobile ait préparé de nombreux projets pour l'avenir, améliorant ainsi l'expérience des joueurs.

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