Les Clés De Super Mario Run

super-mario-runPuisqu’il y a peu pour la première aventure sur les smartphones de notre cher plombier italien vient de nos téléphones mobiles, plus précisément sera disponible pour iOS, le 15 décembre, et peu de temps après (pas de date exacte) pour les appareils Android. Ce n’est pas la première incursion de Nintendo dans le mobile, on avait déjà vu plus tôt dans le magasin des titres comme Miitomo, Pokémon Aller Pokémon Shuffle. Voici la clé de ce jeu intéressant qui promet d’apporter le plaisir de Mario dans la paume de nos mains.

Mario mains-libres

  • un Gameplay adapté à: Nintendo assure qu’il a tellement travaillé pour créer un jeu amusant et différent, malgré le contrôle simple du titre. Tout semble être contextuelle, il ne sera pas le même saut à partir de la terre ferme pour le faire alors que sur un ennemi. Mario s’avance automatiquement, mais, contrairement à d’autres titres de la saga ne va mourir en touchant un ennemi si ce n’est qu’il va passer, et que nous avons décider si aprobechar à impularnos ou tout simplement pour continuer à fonctionner. Des murs, des blocs, des changements de direction, les pièges… nous Espérons ne pas viciarnos trop.

  • de Bonnes performances: en Dépit des graphiques qui dépassent la moyenne des développeurs pour s’assurer qu’il fonctionne de façon totalement fluide, même sur des terminaux plus humble. Est suffisamment reconnus en tant que coureur de ce type serait très difficile de faire sans un bon framerate. Je vous remercie pour votre sollicitude, de cette façon tout le monde sera en mesure de jouer sans problèmes.

  • Prix controversée: Depuis le début, Nintendo précise qu’il serait un jeu complet du prix. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, nous sommes fatigués de voir des grands jeux détruits par les micro-paiements, cependant, 10 euros, c’est peut-être un peu excessif pour un jeu mobile. Il ne reste plus qu’à attendre et de voir la quantité de contenu que nous apporte Mario Run en plus de leur qualité en général. Comme Nintendo qui veut créer des jeux plus poli de l’écosystème mobile, plus le prix le plus élevé de la production, au moment où ils ne sont que des hypothèses.