L’Effet de masse d’Andromède: alors la Tempête, et le Nomade

tempest nomad andromedal’Effet de Masse d’Andromède est de se rapprocher de nos consoles et compatibles. Les doutes existants sur si Bioware ont réussi à bien mélanger l’essence de la franchise avec le monde ouvert progressivement se dissiper. Comme de plus en plus de l’information que nous connaissons, et ont été assez lente au début, le donner, le plus solide, ils semblent les fondations de cet Effet de Masse.

Deux des piliers que Bioware nécessaires à la construction fermement sont la Tempête, et le Nomade; la base des véhicules pour notre aventure de l’espace. Avec le navire, nous irons à partir d’un système à l’autre pour obtenir une meilleure Andromède et de la masse du véhicule de transport, nous allons étudier les planètes.

La Tempête, une nouvelle Normandie

tempest andromeda nomadnous allons prendre beaucoup moins, parce qu’elle est plus belle que la Tempête, et parce que, à bord du Normandie, nous avons détesté, aimé, lutté et a sauvé le monde. Mais tout est fait de nouveaux, et la Tempête qui promet d’être encore une fois, la base des opérations de notre aventure.

Pour les couloirs, nous serons en mesure de discuter avec les membres de l’équipage, apprendre à mieux connaître d’autres collègues et de les inviter à notre cabine si notre relation va de force en force. Comme dans le passé les présentations, , nous avons couvertures différentes pour améliorer l’équipe et où les différents compagnons qui se joignent à l’équipe.

c’Est, sans doute, le plus classique de l’Andromède déjà que, sauf surprise, il n’y aura rien de différent par rapport à la Normandie à l’exception de la conception, même si elle conserve quelques lignes similaires. Est une lumière navire d’exploration en l’absence d’un armement puissant et un lourd bouclier, qui probablement nous ramène à mettre certaines tache serrée au cours de la campagne solo.

Le Nomade, beaucoup plus que le Mako

nomad tempest andromedaBien que le Mako a apporté beaucoup de fraîcheur à l’Effet de Masse 1, puis le jeta, n’était pas un élément qui diversificara la façon de le nous de jouer. Le Mako était toujours en cours à travers des scénarios pasilleros et tous les X mètres est apparu ennemis. Tout comme quand nous allions à pied.

Le Nomade devient notre véhicule pour explorer les planètes de la façon qu’ils préfèrent. Il n’y a Pas de lignes droites à suivre, quand on arrive à une planète, ce que nous allons examiner que nous voulons. Nous pouvons aller plus lentement ou rapidement. Ou ce qui revient au même, le monde ouvert de l’Effet de Masse d’Andromède ne va pas être une carte fastidieux à explorer comme il pourrait se produire dans Dragon Age Inquisition; pour aller d’un côté à l’autre de ne pas nous prendre beaucoup de temps.

d’autre part, le Nomade qui contient une nouvelle facette de très révélateur sur le fonctionnement de l’Effet de Masse d’Andromède. Est équipée avec de petites stations de l’exploitation minière pour extraire les ressources que nous trouvons à nous pour explorer les planètes. Une façon très naturelle de l’obtention de ressources pour améliorer notre équipe, sans doute, beaucoup mieux que celui que nous avons vu dans les épisodes précédents de la saga.

en Outre, nous aurons l’occasion de le personnaliser avec différentes peintures adaptées à l’environnement des planètes que l’on visite. Un aspect très intéressant parce que nous passons beaucoup de temps à la conduite de ce véhicule, et il n’y a rien de mieux qu’une touche personnelle.

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