Destiny: comment obtenir le fusil Khvostov 7G-0X

destiny-khvostovLe nouveau DLC pour Destiny, appelés Les Seigneurs de Fer, est désormais disponible sur PS4 et Xbox One, ce qui se traduit par de nombreuses quêtes, des objets et des armes pour obtenir le titre de Bungie. Parmi la liste est la fusil Khvostov 7G-0X, un hommage à la première arme du jeu, et nous vous a enseigné comment le faire étape par étape.

pour Réaliser la mission de l’arme Khvostov

Il y a beaucoup de gens confus sur ce premier point qu’il n’obtient pas la mission pour commencer à récupérer les morceaux de l’arme et enfin l’obtenir comme une récompense. Pour commencer, nous avons pour finir l’histoire principale de Les Seigneurs de Fer, car il est nécessaire d’avoir débloqué la patrouille de la Terre (la nouvelle zone) pour aller de l’avant.

Avec les patrouilles débloqué, nous avons deux façons d’obtenir le Schéma de la carabine Khvostov:

  • 1: démantèlement de l’ancien Khvostov. Une partie de ce que nous avions sauvés par pure nostalgie, de sorte que nous démonter ce, nous allons recevoir la télévision et nous pouvons passer à la section suivante.

  • 2e forme: un Émetteur Symbiote. Cet objet est ce que nous allons recevoir une récompense lorsque vous tuez une “Mère de la litière”, qui est essentiellement un magicien de la ruche. Trouvé dans les nouveaux quartiers de la patrouille des Terres Pestíferas, et en particulier, nous pouvons trouver un point sur l’ spawn quand nous sommes arrivés.

Le problème avec la deuxième façon est de savoir quoi faire une fois que nous avons l’Émetteur Symbiote. Eh bien, fondamentalement, nous avons que voyager dans les différentes zones de patrouille jusqu’à ce que vous atteignez le Cosmódromo. PAS la peine de quitter l’orbite et aller à la Cosmódromo directement dans la Terre.

à La fin, nous allons voir une console qui nous permet d’entrer dans l’émetteur pour atteindre la première zone du jeu, où nous sommes nés en tant que gardiens et a obtenu le Khvostov. Derrière nous il y a un navire sloop-of-war énorme, où l’on trouve quelques ennemis (ils seront de la Ruche ou la chute) que nous allons avoir à tuer.

Lorsque les ennemis sont morts, nous allons voir un de la poitrine dans le coin du navire qui sera à l’intérieur de l’ contour de l’arme Khvostov, de sorte que nous pouvons commencer à recueillir des matériaux pour obtenir enfin l’arme exceptionnelle.

Terminer la mission “Nous avons trouvé un fusil”

La prochaine étape sera de parler avec Shiro-4 dans le nouvel espace social à recevoir la mission. Nous avons besoin de réunir les 10 pages du manuel de Khvostov et trois parties de l’arme pour terminer cette phase de l’aventure, et nous avons à faire à des patrouilles dans les Terres Pestíferas:

  • bénéficiez de 10 pages du manuel: il sera aussi facile que de tuer des ennemis symbiotes à toutes les pages, qui vous laissent comme une récompense quand vous mourrez. Il n’est pas nécessaire de tuer un type particulier de l’ennemi, de sorte qu’on peut tuer tombé symbiotes pendant un certain temps jusqu’à ce que vous obtenez toutes les pages.

  • Obtenir un 3 pièces de l’arme: c’est là que nous arrivons à la partie compliquée de la mission, mais seulement parce que les pièces de l’arme sont un peu cachés et nous avons besoin de savoir où les trouver. Ensuite, nous laissons une vidéo pour rendre le processus beaucoup plus rapide et plus facile.

enfin, lorsque nous avons 10 pages de manuel et les 3 pièces de l’arme, nous avons à pour retourner au Temple de Fer, et de parler de nouveau avec Shiro-4 pour vous de nous fournir la dernière mission, avec l’achèvement du contrat de la Khvostov.

Terminer la mission “Un Khvostov reforjado”

La mission apparaît séparément dans la carte de la Terre, de sorte que non nous devons aller en patrouille. La mission nous demande de nous retrouver avec un capitaine déchu dans un certain temps, bien que nous ne serons pas en mesure de tuer le temps et nous aurons à le traquer en suivant les grappes de SIVA à lui donner de nouveau. Quand je mourrai, nous allons recevoir le fusil Khvostov directement.

n’est Pas une mission compliquée, mais si nous continuons à avoir un faible niveau de lumière, il est conseillé d’aller dans le carré. L’épée que vous recevez pour compléter l’histoire nous reviendrons très bien d’en finir avec le capitaine déchu rapide. tout au long de la mission, notre spectre aura un chat très gentil avec nous, de sorte qu’il vaut la peine d’écouter les dialogues.

nous avons Déjà l’examen de la première arme du jeu dans nos mains. Ce que vous cherchez?